GAMIFICACIÓN SIN TECNOLOGÍA
GAMIFICACIÓN SIN TECNOLOGÍA El concepto de Gamificación proporciona diferentes elementos de juegos que pueden ser adaptados en la clase sin necesidad de utilizar tecnología, al contrario se incorporan actividades individuales o grupales por medio de materiales didácticos. No quiere decir que el profesor tenga que implementar todos ellos al mismo tiempo, pero si puede considerar aquellos que se adecuen mejor a la dinámica de su clase y motiven a los alumnos a lograr el propósito de aprendizaje. ¿Qué? Se aplica la actividad llamada JUGANDO CON LOS VERBOS Gamificación es la aplicación de principios y elementos propios del juego en un ambiente de aprendizaje con el propósito de influir en el comportamiento, incrementar la motivación y favorecer la participación de los estudiantes. ¿Cómo? Propósito: Excelente material didáctico para trabajar de forma grupal o individual. Permite a los niños asociar la representación escrita de los verbos con...